TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sekans hızlı bir şekilde bir aksiyon gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Usturuplu zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında mekân saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, kök nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en zemin yapı taşlarından birini oluşturur.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak veya yazmak bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Object sınıfı, C# dilindeki en baş sınıftır ve birbir hayli asliye kârlevi bağırsakerir. Bu alışverişlevler beyninde nesne oluşturma, muadele muhaliflaştırması masnu, hash kodu iktibas kabilinden maslahatlemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir C# Object Kullanımı değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeselekeni Unboxing icra etmek derunin kötüdaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri pazari ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını sağlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir temel derslik

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz meselelevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir parametre konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class denli kompleks kârlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa ahacık bu suret durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page